[Puzzle & Dragons通關參考]月曜ダンジョン 鉄腕広場 地獄級 學問神・ガネーシャPT MVP 第6十刃 協力~50秒速周回~



経験値2.25倍
MVP: 第6十刃・グリムジョー・ジャガージャック

兩邊合共最少兩隻第6十刃來對付4F和BOSS層

學問神兩邊各需:
一隻繼承第6十刃需+99攻及2攻潛 - 對付BOSS
一隻繼承全體定值 - 對付雙倍精靈

A方:
隊員需射擊兩層食人魔、機神
*第2、3層的食人魔可用覺醒暗印或FF的ゼロムス
 (覺醒暗印和ゼロムス的基本攻擊力*200倍需大於355100)
*需一隻攻擊力高的寵物繼承豹王,要求:250倍下可把4F的機神打至光屬
 (推薦有協力覺醒的寵物,如武器系列、新拉打系列、光魔神等)
*需一隻暗屬大炮在4F補刀(如暗天路西法或覺暗印等等)

B方-開場:
隊員主要砌SB、開場自殘炮和過第1層
*三隻大天狗一隻需練技及繼承,其餘滿4覺即可
*+99攻的大天狗1812攻繼承覺醒暗印1血200倍大炮可秒1F食人魔
*自殘炮可任意,帶SB佳
  

[PAD][無課金] 得天獨厚的帳號 - #27 今次是BLEAH 死神抽蛋機

無課金的我好久沒寫,怎料近日又再顯神威!
今次是死神BLEACH抽蛋機~~
(昨天敗了一單的風昤:可惡...)

上次女子限定抽(10石一回那個),因為全都是女子,
而且主動技、隊長技等CP值高(賣MP也高),
這邊我也豪擲了100石來個10抽XDD

結果嘛,大家說是大獎的小白狗就沒有了;
可是有火天秤和水射手,而後者根本神。

由於帳號不缺水系精英,水射手變成了頭號打手。
而帳號名字都由赤拉打變成青拉打(茶)
唯一令我頭痛的是Sx不夠(任務又未拿到Sx章),只好放優娜。

抽完女限神這波,儲下來的石頭輕鬆由4XX回歸到3XX顆……
直到現在都還沒回四百~

人權圖(誤)
這是抽完死神後的數量……(看官方送石送得多兇)

但、為什麼又得天獨厚?看,


[パズドラ抽蛋日記]「BLEACH コラボガチャ」@ 黒崎一護 確率「超UP」 17連

六算當然要賀一賀XD
很久沒課金手癢心癢哇(喂~

[PAD]水射手繼續双極1~基本上沒死敵,手指則是習慣就好!一些層數紀錄。

先前談過用水射手打雙極,一些微調後又農了幾天,
最終隊形還是一樣沒變,變的是水咪露的背後靈還是轉成了解綁XD

因為你沒法阻止這樣臉黑的時候:
怎囉,藍奧蛋龍?
一起來找我囉?
水屬一家親是不是?
一家親都算了,
怎麼你只會封隊長呢?!XD

另外對虎妹等輸出也很安定,
這裡用了手指徽章,所以開打前要開眠龍盾,
而且要確定赫拉層前能開盾,和留星機技能,改車1C可秒掉。

對迦梨的輸出也非常穩定,16倍兩橫必死,

転生ハーデス~ 轉生哈帝斯、現充 VS ヘラ=ドラゴン降臨!

邊緣人模式打赫拉龍,需要現充版哈帝斯(怎麼好像有一種違和感www)~
雙隊長恃著90多%的暗減傷,在地城中,本尊赫拉龍不足為懼,
唯一對BOX考驗的只是開場的光劍,因為他會先制封10回合暗寵。

一次解10回合綁的寵物不多,
能選的只有完全解綁的未覺醒天照和村姑(木羅馬),MP換的奧丁龍也可以;
天照和村姑要10CD,奧丁龍要9CD。

這隊隊伍總SB為9,選用了SB徽章讓天照在進場時跳起。
(當然不用SB章也OK,只要防綁的隊員有-CD,像這裡進場開母龍也能把天照跳起)
P.S. 哈總需滿技,潘多拉選用有-CD為佳,哈總需要於二樓使用

對比起會轉屬性的宙斯龍,有現充,赫拉龍顯得簡單多了。

各層打法:

[PAD]邪惡的限定女英雄抽蛋機... 原來腰部看似骨折的水射手才是大獎?~首戰:双極1

フェス限ヒロインガチャ ← 十分邪惡。
筆者都不小心抽了兩單(哎)……結果呢,小白狗當然抽不到,
不過筆者也沒有要追到有的意思,對於六星限,只想要閃龍喚士(即是4SX)
── 要她,不因為覺醒也不因為技能,純粹因為她好看XD (任性w
然而,不知是否太想要的念力太強~立了flag,兩單即是17抽都抽不到(呃…

結果呢,六星的都有,唯獨是沒閃龍喚!
火天秤還有。。。三枚……(這什麼鬼啊!!!
小蘿莉黑幻。。。三枚……(哎..
冥裝龍機工士。。一枚
水射手。。。。。一枚……(聽說是大獎,試玩後感覺不錯

Gungho都說了來年2月會有進化,那抽到什麼都得最少留一隻吧~
既然會推進化,那是否可以想像這萬惡抽蛋機會復刻呢?
甚或增加角色……廢課的玩家!墮落無限輪迴吧!(咦?

火天秤,越看越覺得她的雙腿出事了(左右給倒轉了,不然就是長短腿- -
把石頭都抽完才抽免費的三抽,250 Rank 金蛋滾出來被砸開的一刻,
筆者真不禁笑了,啊~正牌白狗不甘寂寞找上門了XDD
餘下兩顆免費蛋就無視吧。

然後把友情抽都抽掉,上次沒抽到的異色迦梨今次才到步。
好了,說了那麼多廢話,才到今次的主角:

討弓の鋼星神・メリディオナリス
-覺醒 :暴力的五橫排覺醒,還附送一枚SB
-主動技:轉雙色和+2C…不用美美版面都輕鬆解決橫排對C盾的不穩定性
-隊長技:無落珠,水屬性無條件2.5倍攻回、6粒水珠+ATK UP,MAX 4倍

要筆者說的話,這隻的一切其實都很霸道……
隊長技可說是可磨可爆發,2.5倍回要儲技無難度(1串心回3萬),
爆發時水珠最大為八顆4倍,配上水屬無條件2.5倍,
雙隊長下輕輕鬆鬆便達到100倍倍率,而且還沒算上橫排加乘……

而無落珠,對水射手也是個非常有利的隊長技,
除了對應大盾傷的控傷,就是開落水珠buff時更易儲珠爆發。

双極1,好像變了今時今日試隊的不二關卡XD
灌了聖誕龍和加蛋,メリディオナリス~双1 首航!

隊員是現成的隨便撿XDD

[パズドラ抽蛋日記]期間限定の特別レアガチャ「魔法石10個!フェス限ヒロインガチャ」 5連

 嗚,可惡的女限定神抽蛋機。
十石好貴啊~~不過還是抽了五下……(茶)



另外素材雷達龍最近開始會開成緊急降臨呢……
即是宙斯龍、赫拉龍那一堆在雙3出現但又很難掉蛋的一堆...

実施日:11/10(木)~

11/10(木)より、「ゼウス=ドラゴン 降臨!」など一部の降臨ダンジョンがゲリラで出現するようになるぞ!
この機会にダンジョンに挑戦しよう!!

【ゲリラで出現するダンジョン】
・ヘパイストス=ドラゴン 降臨!
・ノア=ドラゴン 降臨!
・ガイア=ドラゴン 降臨!
・ゼウス=ドラゴン 降臨!
・ヘラ=ドラゴン 降臨!
  

[PAD]轉生戰女神。転生ミネルヴァ。双極3。一些龍的對應方法

筆者這些天有體力都會進雙極3 尋龍……
想要打到赫拉龍彷彿就像妄想(茶),那些龍的掉落率真低(不知是否因為EXP加倍中)
農這些天,才得一條諾亞龍……防坐潛覺蛋龍還更易打到呢。


姑且記錄一下不同龍的應對;

[Puzzle & Dragons通關參考]特殊降臨ラッシュ!龍魔界 壊滅級 協力周回 PASSなし 3分 覚醒劉備 ディオス PT

嘛、
跟朋友的世界蛇才升好不久,就參戰了。
最難搞的反而是木點燈……不想進虎妹,竟然找上了PAD龍,
吃少100萬經又少一堆覺醒,如此甚好、如此甚好。

刷龍魔界是因為特殊降臨中的亂入防坐潛覺蛋龍活動,不負責任統計下,
亂入率不低,刷到第四隻後,筆者毫無懸念便給劉備吃下了兩隻XD

[PAD]轉生戰女神。転生ミネルヴァ。初見 双極3

話說筆者想要組戰女神(米涅娃)版火無傷雙極3尋龍農民隊……
(無傷隊不是什麼新鮮事,只是想準備一隻赫拉龍給月讀龍吃……)

刷特殊降臨,截至昨天火減傷潛覺刷夠了25顆,
接下來著手處理剛龍帝和火緋天龍的技能繼承和加值。

加值自然不是大問題,遊戲的加蛋送得大方;
問題是緋天龍的技能等級,牠的降臨(パズドラZ)等好久都還沒開,
等了一個月……想想,大概這幾天前後會再開放吧。
不過就算開了,刷牠升技能,同一層會出火水木、是三選一的地獄……
(然後吃五升零,咦?)

筆者打開BOX,看看的喇叭數目:
火38、水21、木34、光40、暗28……都是用水咪露刷雙極1儲下來的
信箱還有一大堆,算了,全都吃XD~
兩隻緋天龍吃掉了13個火喇叭~

吃潛覺、算加值、升寵、給繼承;
友情抽抓了一堆超金,升了幾隻繼承寵,
昨天農了幾場蛋龍,花了六百萬做繼承,
戰女神~雙極3磨過XD
呃,沒龍。

最後繼承配置:

[Puzzle & Dragons通關參考]ヴォルスーン降臨!海龍王 超絶地獄級 協力周回 5分 安定 覚醒マシンヘラPT

好麻煩的降臨,周回要求相對較高。
會封技有C盾和根性,隊員不足關係棄用劉備,
改用機赫上陣,安定五分鐘…



所幸刷了兩天海龍王火盾刷夠數了(哎

[PAD]轉生戰女神。刷火盾征途。備戰雙極3

曾經叱吒一時,可攻可守的羅馬三寶推出了轉生進化,
跟五色劍一樣,進化後寵物等級歸零,三寶更要1600萬經驗值才能升滿;
看到滿等經驗值,除了咋舌還是咋舌。

羅馬三寶,筆者當年只有玩戰女神,今次也不例外……
誰叫戰女神那麼可愛(喂),這次還跟我單眼XD
怒吃兩隻火聖誕龍,大成功三倍不是蓋的。

剛龍帝終於進化了,牠雖為火無傷雙極隊伍始祖,
但之前都沒有要打雙3的衝動就沒動過牠(技能是刷HP潛覺給拉龍時升滿的);
現在會籌備打雙3,是因為前陣子看見月讀龍要吃赫拉龍進化,而且雙3變99體囉。

火無傷,就是要刷火盾潛覺啦……在購入城經歷了風龍王和海龍王。
風龍王比較好刷,就是劉備一直輾,效率快,兩分鐘一場
轉成海龍王就慢下來,筆者又沒練世界蛇,裡面還冰赫會封技,
換用機赫好了,勝在穩健,卻要五分鐘一場。

刷了大半個月,加上信箱以前送的,前後終於湊齊了25個……

特殊地城刷回來的東西,當中除了金屬龍和火盾,全都得賣,
所以每場約有580MP進帳,湊合先前餘額把水機操士都買下。
PADZ龍,是很久前練了一半的產物,就是技能還沒滿……

再想想繼承怎麼選,

[PAD]協力紀錄、金幣地下城特殊降臨

本網誌: 協力周回

金幣地下城 潛覺蛋龍 (五色盾、操作延遲)
亂入周期表: 日本網站

Youtube:
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協力周回

覺醒劉備PT:
龍魔界 壊滅級 3分 無PASS https://youtu.be/1E5KQ6Tkb1A
風龍王 超絕地獄級 2分: https://www.youtube.com/watch?v=1yBaanlXGGY
時界龍 絕地獄級 3分: https://www.youtube.com/watch?v=VLubOJ0SttQ
幻龍王 超絕地獄級 2分: https://www.youtube.com/watch?v=4fX83CiuVlM
神世界 超絕地獄級 2分: https://www.youtube.com/watch?v=-99T99ODU4s
閃機王 回復なし 絶地獄級 3分: https://www.youtube.com/watch?v=kKh-UDiLXUc

機赫PT:
海龍王 超絕地獄級 5分: https://www.youtube.com/watch?v=yhTVhqUYpKw

月曜ダンジョン
鉄腕広場 學問神PT ~1分30: https://www.youtube.com/watch?v=509C18M13Y0
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赫拉(+297) 降臨 安定7C 時界龍PT https://www.youtube.com/watch?v=Hl6f1GMtoAs

宙斯(+297) 降臨 神魔王PT
無天秤: https://www.youtube.com/watch?v=AQgmNtlVqpo
有天秤: https://www.youtube.com/watch?v=W81eozenKvA
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[Puzzle & Dragons通關參考]リンシア降臨!風龍王 超絶地獄級 協力周回 2分 覚醒劉備 ディオス PT

不是無緣無故刷名模(反正她也是MP),
而是上一陣子為了刷潛覺才打她……

[PAD]水咪露。双極の女神1 & 2

用水咪露打雙極多了,舊隊形漸漸被棄用,
因為覺得技能回來速度不理想,太慢了~
而且技能可隨便開得只得兩隻:

為了提升速度,棄掉水著水時和水英,
改用了有加速的水和龍女,看版面決定開水咪露或是水和龍;
隊員唯水瓶不能廢,因為破覺醒玄武防還得靠她。

双2偶爾筆者也會打(多數是農双1很多場都沒打到想要的喇叭時……),
沒有怎麼被提及是因為性價比低,長關卡筆者又很少協力,
双2不配備定值或防盾,是個最後甚至可被喇叭K死的關卡,真要找虐嗎?
需要MP龍的話,可參考協力打幻龍王……真要被虐打的話,待双3變99體吧XD
(吐糟:打双極開不開簡易背景都好像沒分別啊)


這隊真的挺爽的,要說繼承的話,

[Puzzle & Dragons通關參考]月曜ダンジョン 鉄腕広場 地獄級 學問神・ガネーシャPT 協力周回 経験値2.25倍 ~1分30

昨天錄的,今晚才有空處理!
學問神出征後第一個星期一(好像是...)

--歡迎進入 1分40秒 + 25體 = 14萬經驗值的龍拼國度!!

筆者既不是廢課,又沒有日本朋友,沒有什麼壕隊員、5SB鯨魚;
隊員仍然都是劉皇叔的家臣--木宙和破壞龍XD
還有昨天剛升的木神秘……剛好升夠起技就衝了(喂)

[Puzzle & Dragons通關參考] コスモクルセイダー降臨! 【回復なし】 閃機王 絶地獄級 協力周回 3分 覚醒劉備 ディオス PT

久違的打機片~
久違的平凡降臨~
亞種144很猛的感覺,不過筆者在玩的還是ミル拼圖(炸XD

[Puzzle & Dragons通關參考] コスモクルセイダー降臨! 【回復なし】 
閃機王  絶地獄級 協力周回 3分 覚醒劉備 ディオス PT

[Android] 香港某討論區閱讀器 HKGR #5 使用簡介

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[PAD]蒼老師...不、ケプリ降臨!4秒轉珠時間固定==送水聖誕龍活動~

蒼老師終於在昨天降臨囉!(咦?)
先前公佈的美術圖,覺醒非常實用,防綁配心橫解綁是價值所在,
主動技結算C數+2、轉珠時間+2秒,本身冷卻時間要配繼承的話略為嫌長,
隊長技什麼就不多說了,反正總有神人能給玩得出神入化。

特殊地下城,固定4秒轉珠時間,蒼空神降臨!
伴隨近來的新降臨玩法,讓一寵放指定聖誕龍的話,挑戰成功會多送幾隻~
今次被欽點的隊員是水聖誕龍,迷宮有超地獄和絕地獄級,
成功挑戰一種難度共送三隻、兩種共送五隻。

筆者今天才有空挑戰。
四秒轉珠,喔,給咪露寵壞了耶。
雖然隊員沒放手指,可是雙咪露本來就自帶4秒延長XD
用咪露挑戰絕地獄,最後給蒼老師啪啪啪啪啪的一下帶走(打到10%以下...)。
好啦,我是手殘族。

轉用神魔王,又出奇地好過。
超地獄時天秤位置是暗火小潘,
換入是因為第六層要轉走邪魔珠,沒天秤放暗星機也可以。

詳細說明:

[PAD]水咪露。倍率調整前後一樣是双極:終於遇到覺醒玄武XD

筆者一有空便會進双極。

在倍率調整前的一場,水咪露終於遇上玄武,
在水瓶的威能下,二串U就能打破防……
更新後咪露倍率變 7.7 倍後就更不用擔心,就是說遇玄武不用增傷了。

嘛,好可憐的光喇叭XD

挑戰關卡也會打,剛剛的挑戰32,基本上都是用水咪露過。

看到LV9 全屬性必須,要從筆者的BOX中以光咪露硬砌出全屬性的話,
就只有副火的橙龍及副暗的光月龍真正有用……其他都只是補色XD
副木能選的有白盾、娜姐、阿波羅或是覺醒天照,都幫不到手;
副水能選的有雷神、乳牛、阿波羅、維納斯、代行、星機等,
兩邊的都只有補色,不繼承的話就是沒用……還轉走心珠。

這裡顯得水咪露比較靈活……
水寵的功能性比光寵豐富,主要歸功於副木的大蛇和水埃,
還有湊合用的水和龍女(笑),暗屬沒什麼好放,
補個大國主作功能寵用,LV9很好過。

[PAD]在Pokemon Go狂熱後,又回來轉珠!水咪露!雙極參戰~!

當精靈球掉悶了時,還是會開龍族拼圖轉轉珠的!
打開龍拼,看看有什麼一度關卡,有石拿石,沒石領帶著咪露進雙極。
ミル、ミル、ミル!!!MIRU、美瑠、咪露真是太棒了~
上次把光咪露貳號入隊後都沒把她究進,這樣反而更好,免卻同寵禁止的麻煩。

但想不到腦殘玩法的一度挑戰蛋藏活動竟然還會再開,筆者的想法真是弱到家了w
拎著咪露隊又再衝~原來火主的是挪亞龍……好像沒什麼用。
十字盾隊伍實在太神奇,現在根本就是十字盾的天下,
筆者竟然零石過了還拿了火奧蛋……


夏日活動,筆者看見御姐圖樣的水咪露就冷靜不了。
水咪露區區降臨寵變款顏色,居然索價五十萬……可恨呀。
可是,有美術圖搭救……
御姐真愛,咪露真愛,買真愛花個五十萬算什麼(咦!?

還好,筆者之前沒亂花MP,買完火君都沒再花費,
期間亦仗仰劉備威能,刷了不少MP回來……再刷一下,50萬達成!
八月十二日,筆者終於付了50萬把水咪露接回家!

不過,幾天後,出事了-_-

[ポケモンGO]又有更新檔了

今早N局釋出了主程式更新檔,內容大致是一些優化。

- Added a dialog to remind Trainers that they should not play while traveling above a certain speed. Trainers must confirm they are not driving in order to continue playing
訓練員的移動速度太快的話,系統會彈出提示,要求確認自己只是乘客……
(有時GPS收訊差,人物由A點跑去B點的情況也會彈出來)

- Made improvements to the accuracy of a curveball throw
(旋轉球準確度調整)

- Fixed a bug that prevented ”Nice,” ”Great,” and “Excellent” Poké Ball throws from awarding the appropriate experience bonuses
(Nice、Great、Excellent的XP獎勵調回來)

- Fixed achievements showing incorrect Medal icons
(修正某些成就對應的獎牌圖示)

- Enabled the ability for Trainers to change their nickname one time, so please choose your new nickname wisely
(訓練員可更改名稱一次,於Setting -> Change Nickname可改)

- Resolved issues with the battery saver mode and re-enabled this feature
(iOS版的Battery saver修正完成並重新加上)

- Added visuals of Team leaders - Candela, Blanche and Spark
(各隊的領隊員不再是黑影,加入圖像)

- We're currently testing a variation of the "Nearby Pokémon" feature with a subset of users. During this period you may see some variation in the nearby Pokémon UI.
(被選中的訓練員才有的功能:新的Nearby功能,會有地標圖像)

- Minor text fixes
(一些細微的文字修正)


新的Nearby功能在測試中,但看來被選中的訓練員只佔很少數(或很少是港台玩家),
有新功能釋出優化是好事,希望N局把Pokemon Go做好吧;
先前發言對飛人是必定鎖帳,且看何年何日會有所動作。
 

[ポケモンGO] 新增了一堆開放地區

今日亞洲區的開放,台灣也榜上有名了。
不過遊戲似乎仍然沒有太多調整,筆者也只好再等等。

之前知道地圖事件引發諸多討論,今天看看新聞,
原來有這麼一篇:
http://www.theverge.com/2016/8/4/12380210/pokemon-go-niantic-maps-hacks-api-lawsuit
內容大致上是要發信控告使用N局內部API的第三方工具開發者。

 

[ポケモンGO] 更新0.31後的鬼畜版本(笑

筆者四出奔走為小精靈瘋狂了1.5個星期,
就在幾天前,Pokemon Go 主程式迎來一個更新版本。

遊戲有更新,玩家通常都會有一種「遊戲會變得更好」、「介面會變得更流暢」的期待…
可惜的是,這次遊戲更新,或會成為一堆「真」玩家流失的契機。

誠然,筆者對是次更新也是失望的。
概括而言,是次更新主要針對封殺外掛的使用效率
你可能問:「那不是好事嗎」──就出發點來說是好事…吧(?
但也得看開發商的修正方案,而今次的方案正正是寧枉無眾、一刀切的調整,
即是無論你是飛人、掛機、真正步行玩家,你均也身受其害。

對真玩家來說,兩個版本的分別很是明顯。
-丟精靈球的額外BONUS沒了就算了(丟nice/great/excellent的XP加算被移除);
-人物的探索範圍變小了(之前已經夠小了,還要再小嗎...香港的街道多繁忙啊…);
-GPS 收訊變差,常常說找不到訊號,就算站在GYM旁邊了,都會說TOO FAR AWAY,
好吧,筆者再四處走動嘗試讓人物的探索圈靠近GYM…這些都算痛苦地捱得過去;

-談到最令筆者沮喪的,是精靈的成功捕獲率大幅下降,還要附上逃走率的大幅上昇…

天啊,這遊戲本來就是探索、捕獲精靈的遊戲吧?
筆者搞不懂為何捕捉一隻低CP值波波,也要不斷重複的去丟精靈球?
波音蝠遍地算了,筆者我還是不厭其煩會去捕捉……

但更新後破球而出的比率真是十分高,毛毛蟲啊鬼雀啊波音蝠等公廁級物種,
隨時是要七至八個精靈球去收服(CP高一點的用藍色球黃色球也一樣),挺煩厭的──
說起精靈球,不得不提的是,兩款高級精靈球在剛更新後補給變難了!

再來說是精靈的動作頻率,在更新後簡直像瘋了一樣……那密集式的攻勢啊XD
~須知道精靈球碰上在攻擊中的精靈,是沒有捕捉效果而球是直接被彈走的。

好了這下,護主犬成了瘋犬、綠毛蟲也不甘示弱的瘋狂擺動、
公廁蝠不用說又是遠處又是怒吼、皮皮可能是脂肪較多遇上天氣炎熱真的變躁狂、
而御三家本來就難捉,丟了食物,丟了高級球,好不容易避開密集攻擊──
啊,下一刻破球馬上逃走了……(汗)

破球一刻不好受,逃走一刻更不好受。
兩天都試過連續被精靈逃掉,扯的是那都不是什麼稀有品種……
( 調這些除了針對外掛的效率,真不知是為了什麼? 
 課金只能買普通精靈球呀? 調成這樣紅球紙一般薄誰要買呢? )

以上的機率調整,就是一系列的參數,
劣評如潮下,N局終於宣稱以上情況都皆由 BUG 造成……
可是以本業來說,筆者認為這些是 BUG 的機會不高啊。
一個如此龐大的專案,不可能有一個沒系統化的參數設置方式,
不然在DEV階段就先抓蟲抓死自己了……可是啦~
在各區都在炎上的時候,這說法用來滅滅對編程一無所知的玩家也是可以的。
反正玩家你信不信也罷嘛……所以都在說N局在測玩家們的底線呢!
── 你可以抖M到哪種程度?


除此以外,就是為人爭議的第三方輔助地圖系統。
那些地圖都是採用官方API 去編寫的,透過對官方伺服器提要求、接收Response,
網站再根據回應的數據,於出地圖上顯示各精靈的位置。

這東西有人說成外掛,有人稱之為輔助工具。
筆者不會將之定義為外掛,而是一種輔助工具(不過筆者抓精靈時都沒有使用啦)。

外掛是更深入遊戲的一種程式,與輔助工具其最大分別是,
外掛可以將差不多所有遊玩元素變成自動化,然後顯示成一串串字句,
變成玩家只需彈指間按一下,遊戲差不多所有內容都可因此完成,
完全沒遊戲性可言卻只為成果,此之為外掛。

外掛沒有例外,基本上對遊戲而言是要完全禁止的。
而輔助工具呢?則可圈可點,輔助工具對不同玩家來說提供不同的便利性和可玩性。
針對是次第三方輔助地圖而言──
可能有人因為玩遊戲的時間不多,覺得用著走著,在地圖上突然出現的精靈,
有明顯的目標跟著跑、遇見,然後收服(或被逃掉),我就感到滿足、快樂,事情很有意思;
也會有人覺得不用地圖,慢慢的四處亂逛後遇到什麼有趣的精靈,
然後將之收服(或被逃掉),我更能感到滿足、快樂,事情很有意思。

因為遊戲可玩性是主觀的,誠如有人覺得用外掛全部自動化也可自得其樂一樣……
外掛對遊戲公平性影響深遠,但這個第三方地圖提示嘛,就不得不知道,
那其實是由官方本來會提供的功能衍生出來的,就是Nearby裡那遠古的腳印啊。

好了,那本來該由官方提供的功能,為何地圖今次又要砍掉呢?
對了,就是因為外掛都會從官方API 裡攝取精靈出現處的數據啊。
故此,N局對此的解釋是,
1. 為了更令玩家享受探索精靈的樂趣,我們(順便)把腳印移除
2. 為了減輕伺服器負擔來投放更多資源去把PKM GO 於更多地區開放

棄坑的不爽在明明等待著的Nearby 腳印功能就這樣沒了,Nearby 真心成了裝飾,
因為沒距離的提示,玩家就只能看著黑影顯示,盲摸摸的走了一段路,然後黑影消失了;
「探索」的意味下降不少,原生的概念是向著對的方向走時,腳印會減少才對吧。

#2 的訴說中N局還附上伺服器的前後Usage圖,筆者認為這個意義不大啦,
感覺是想借此贏得未開放地區的準玩家歡心,從而兩極「想要地圖」的玩家和準玩家而已。
理解下,腳印功能應也是常常向伺服器提要求才能做到的,
現在連腳印功能都砍掉不做,伺服器負擔大減,那是不是很快能夠全球化了呢?

筆者就先暫停個幾天,再看看遲一點的更新回報,
GPS有沒有弄好、機率有沒有調正常再說吧。

至於有沒有地圖,筆者就沒所謂,
腳印不弄了則是有些遺憾,探索的感覺變弱了。
 

[ポケモンGO] 期待期待期待過後又失望的 Pokemon GO!

全城引頸以待的 Pokémon GO,上星期一 (7月25日) 終於在港上架。

等待開放的期間真是又失落又無奈,美澳紐早在七月六日首發,
不過沒鎖區下,其他地區也能偷玩個半天,爾後官方見勢色不對,
伺服器恐怕仍在局部測試階段,未能承受數量龐大的玩家眾,首發同日便實施了鎖區。

接下來,便是歐美國家一個個的開放上架,娘家日本都要等到七月中旬才開放;
香港算是較幸運的亞洲地區,緊隨日本及法國,終於在七月廿五日上架。
(台灣地區好像是因為N局另一隻遊戲正惹官非,遲遲未能上架;
而那隻遊戲正是Pokemon GO系統的雛型啊……似是疑非的猜測也好像不無道理)

這星期筆者都忙著四處抓精靈,根本就是上癮、沉迷!
話雖如此,筆者終究不是全職訓練員……要上班賺錢養精靈啊(誤)~
休息天還是會四處跑,可是運氣差,都沒遇到什麼好物。

跑去海傍捉魚……Koi KING! 鯉魚王XD
官方弄了這麼一個Official MV,聽完筆者我真是回不來了!!
不過鯉魚王需要400粒糖才能進化成鯉魚龍……還要賭進到好技能,真是艱辛!
(P.S.做進化或強化精靈前,最好還是算一算IV值,看看牠值不值得投資!)

海邊有遇到迷你龍等……邊走邊孵蛋。
強烈要求增加丟蛋功能XD…一天限丟一隻都好啊,
整個包都是2km 蛋也是很痛苦,除了升等級送的孵蛋器,再要就要課金了。

10km 開到兩隻吉利蛋……感覺很差!
卡比獸真的好有愛,好想戳牠的肥肚腩啊!!!
還有捉到大舌頭,按下去牠出招時真的很嘔心XDD



 

[PAD]腦殘設計的一度挑戰蛋藏活動!一度きりチャレンジ!(魔法石なし)!

一度きりチャレンジ!(魔法石なし)

在開啟一度挑戰地下城後,
一小時內把一度挑戰 Lv 1 ~ 10 全 Clear ,
便送綠奧蛋的限時活動剛剛結束了~

相關公告:http://pad.gungho.jp/member/challenge/160721_once.html

伺服器毫不意外地在晚上七至八時變得難以連上。
7:04PM 如是,7:14PM 也如是……筆者花了好多時間在重啟遊戲上啊XD

好了,隨便說說這次挑戰關卡用的隊伍。
斷斷續續的連線,在 7:24PM 才打到 Lv 7…… 還要連好久都入不到場!
前面的都用這些過:

一點解說:

[Android] 香港某討論區閱讀器 HKGR #4

原來已重新上架了。
傳送門:Google Play

純閱讀器。